solidworks螺旋线怎么画(solidworks螺旋线怎么隐藏)
前沿拓展:
solidworks螺旋线怎么
1.绘制出圆柱体,然后设定螺纹线,比如高度为212.5,圈数xx(图中看不出来)
2.绘制一个扇形,拉伸出实体(就在做螺纹线时的那个基准面)
3.曲线驱动的阵列,方向选这个螺纹线,特征选扇形实体(若没有合并,则在几何阵列下选),另外选项时注意选“与曲线相切,面法线选这个圆柱体面,等间距18个”
前面的几篇文章都是关于基础装配的,而且仅仅讲了装配当中的一点皮毛而已,不过这些皮毛都是以后经常用到的,也就是说只有会了这些超级基础的装配才有可能进行到更高级的装配学习。肯定是先要学会solidworks软件的装配才能学习它的仿真功能,不把画好的零件装起来怎么能让它动起来呢?
前面的话
这篇文章我们来绘制一个有意思的弹簧,绘制这个弹簧用到的功能并不多,区区几个功能就可以搞定了,但是这几个功能你得先会了才行呀!而且用到的这几个功能都是比较高级的,这些高级的功能一般用来绘制相对来说更加复杂的3D模型。这里先绘大家说一说将要用到的这几个功能:一是”曲线”功能中的”螺旋线\涡状线”;二是”曲线”功能中的”投影曲线”;三是”曲线”功能中的”组合投影”;四是特征当中的”扫描”。这几个功能说起来都好像很简单的样子,但用起来很多人都不会的。
投影曲线
投影曲线其实就是画出不同的两条曲线,然后分别拉伸出两个曲面,两个曲面的交线就是这两条曲线的投影曲线。只不过软件在求出这两条曲线的过种中省去拉伸出曲线再求交线的过程而已。我们只要知道它的原理就可以了,知道软件能这样使用并可以得出这样的结果就行了,没必要去深究其中的奥妙。首先在上视基准面上绘制下面的草图1,一个半径R30的四分之一圆弧,底端距离原点30;在右视基准面上绘制草图2。然后出退出草图后点击”曲线”功能中的”投影曲线”,弹出”曲线”对话框,选中之前画好的两个圆弧就自动生成一条圆滑的曲线,这条曲线用来平滑过渡弹簧的挂钩和弹簧螺旋部分。有兴趣的同学可以在autocad中画一下这条曲线,看能不能画得出来。
螺旋线\涡状线
螺旋线\涡状线是一种有规律的特殊曲线,它一般都有参数方程,但是solidworks中我们只要确定它的高度和螺距(也可以是螺距和圈数或者高度和圈数)即可。在solidworks中要生成螺旋线就要先在草图中画一个圆,这里我们在右视基准面画一个直径60的整圆,然后退出草图,点击”曲线”中的”螺旋线\涡状线”,然后选中直径60的圆;”定义方式”为高度和螺距,参数为恒定螺距;高度为97mm;螺距为9.7mm;起始角度为0度;顺时针。螺旋线生成的效果如下图所示。
再次投影曲线
可以参考第一次投影曲线的画法绘制另一侧的两个圆弧。在上视基准面画右边的四分之一圆弧,半径依然是R30,圆弧上面的端点和螺旋线是穿透关系。退出草图新建一个基准面,新基准平面平行于右视基准面,且螺旋线右终点在此新基准面上;在新基准面上绘制图4中的草图,草图为四分之一圆弧,半径R30。退出草图,再次使用”投影曲线”功能,求出这两条圆弧的交线。这样我们就得到了两条与螺旋线的过渡线。
后面的话
这节课我们没有画完全部,因为一次讲不完。这次课我们只讲了投影曲线和螺旋线,如果觉得我讲得不是特别清楚,同学们可以自己上网搜索一下相关的内容。我在下一篇文章当中将会讲到有关”组合曲线”的相关内容,有兴趣的同学可以事先去学习一下。好了我们下次课不见不散。下面是画好的弹簧并经过渲染之后的效果,是不是很给力?
拓展知识:
solidworks螺旋线怎么
你好!SolidWorks怎么扫描螺旋线变化,所谓螺旋线变化应该有2种情况,一是可变螺距即有螺距变化同时也有直径变化,二是不仅有螺旋线还有其它形状的线如扭簧的支撑等。这种情况应该用3D草图来绘制。插入:曲线-螺旋线/蜗状线后默认的是恒定螺距,改点选可变螺距后即可显示相关参数的设计表格。如有变弹簧丝直径部分还有直径不变的部分,那么关键是轮廓草图也就是弹簧丝直径草图要画在变直径的起点上。
完成上述2个草图绘制点击扫描命令,轮廓栏:选直径草图,路径栏:选螺旋线草图就完成了SolidWorks扫描螺旋线变化了。祝你顺利!
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