solidworks怎么旋转零件(solidworks怎么旋转零件图)

前沿拓展:

solidworks怎么旋转零

上面的回复中删除那就太杯具了~~~!几百个零部件的装配体那不搞死人了。
楼主如果第一个零部件后续的装配关系很好的话,那就试一下下面的方法:
问题如楼上所说,第一个零件导入时基准不对。首先把第一个零件设为浮动,把装配体的各基准面设为可视,再依次点击第一个零件的各基准面,看是那个基准面没有同装配体的基准面平齐或重合。找出出问题的基准面后,依次通过配合(重合)对准各基准面。


SOLIDWORKS移动面命令的使用,这个命令真的很方便

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建模过程

1.打开一个导入的文件,它是没有特征的。如果想把这个零件加长,用拉伸凸台会有点麻烦,但用【移动面】这个命令就方便多了。

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2.首先改一下透明度,便于观察,按住【Ctrl键】选顶面和圆柱面,右键【更改透明度】。

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2-1.更改后的样子,可以看到顶部有一个锥形沉头孔。

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3.【直接编辑】——【移动面】。

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4.【移动面】选中顶面,平移:2 。

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4-1.发现只平移顶面的话,倒角和锥形角都会变形。

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5.【移动面】这次框选:顶面、倒角、锥形角。

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5-1.平移之后发现:倒角、锥形角正常,但孔被加长了。

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6.这次把整个锥形孔都框选进来。

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6-1.平移:10 。

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6-2.圆柱体被加长,倒角、锥形沉头孔正常。

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7.既然可以上下平移,也就可以前后左右平移,框选:上方的圆柱体。

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7-1.平移,Z方向:8 。

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8.也可以用:旋转 ,框选上方的圆柱体。

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8-1.旋转:25度 。

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9.完成。

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拓展知识:

solidworks怎么旋转零

1、打开solidworks软件,新建一个零件模型。

2、以画一个矩形为例,标注尺寸,一个尖角与原点重合。

3、在主界面的工具栏中,找到草图栏,选择移动实体旁的黑色下拉三角形,左键单击旋转实体。

4、按住鼠标左键,并拖动,框选矩形。

5、鼠标左键单击旋转中心,用鼠标左键单击想要的位置,选择旋转中心。

6、旋转角度栏中输入想要旋转的角度数值,把30改为20即可。

7、旋转实体20度即可完成。

本回答被网友采纳

solidworks怎么旋转零

鼠标右键是旋转单个零件,选中-按住右键-移动就可以了。前提是你在做动画的时候要保证这个零件跟其他的零部件没有配合关系存在,要不其他的会被带动的。

本回答被提问者采纳

solidworks怎么旋转零

工具栏上这个按钮,点一下,摁着相应的零部件旋转就行了~~

solidworks怎么旋转零

右击其它4个零件 单击浮动或固定 就可以了,按住左键旋转

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