solidworks怎么旋转零件(solidworks中怎么旋转零件)

前沿拓展:

solidworks怎么旋转零

不知道什么原因。但是有解决方法。俯视图,拖动一个零件。然后就好了。


第一节:SW学习总纲"三步曲"

●说起SW,相信大家只要是在机械圈里混的人,都不陌生了,近年来机械这个大饼,被它分走了很大一块。首先它是一个工业3D参数化建模软件,当然它也不仅于此(这是后话,以后再谈),这个软件的安装相对是比较简单的,过程也很简单,这里就不多讲了。

●再说要学习SW,其实也比较简单,只要我们掌握一定的前瞻性规律,找出它破绽,拿下入门,还是很轻松滴啦!

●绕了一圈,干货终于来了,下面由我来一一给大家展示:总的来说,SW3D建模,一共分三大步骤:定基准――画草图――建模型,我称之为"三步曲",把握好这个"定律"就不会出大错了哦。

●第一曲:定基准,就是确定基准面了,当你画草图的时候,一定要画在一个基准面上,基准面其实就好像是我们工作用的打印纸,现实中画图时,肯定要画在一张空白的纸上了,所以我们在空白纸上用笔画图的时候,这张空白纸就是我们画图的一个基准面。而SW画草图,也是同理,要先确定在那个基准面上画,然后才能画图。SW系统的默认基准面如下图,先来认识一下它吧,真面目如下图。

如何更好的快速入门solidworks(初学者指引电子书)

●第二曲:画草图,当我们确定了在那个基准面画草图之后,我们就要开始画草图了,这里所说的画草图和在AUTOCAD里画图差不多,其实也就是画一些建模所需要的轮廓线,相比CAD的画零件视图还是简单多了。当我们画草图的时候,首先要点开“草图工具栏”,大家会看到“草图工具栏”上面有不少草图命令,如下图:

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咋一看

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,还不少命令呢,不过大家也不要被吓到哦,看似很多命令,其实不然,我们归纳一下,就是画点和线而已啦。除点之外和线段命令之后,其它命令都是点和线的衍生命令,把这一点弄清楚,就好办了。其实画草图不过是画点和线而已,而线又是点组成的,其实说来说去,就是画点而已了,大家说这样分析一下,是不是变得很简单啊!

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●第三曲:建模型,就是创建3D模型的意思。既然我们确定了在那个基准面上画图,也画好了图,接着我们就要创建它的3D模型了,这时大家需要点开“特征工具栏”如下图:

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为什么建3D模型要用“特征工具栏”呢,因为呀,我们的3D模型就是由不同的3D特征所组成的,那好,这下大家都明白了。

●那我们就创建特征吧,可能很多朋友一看“特征工具栏”有点傻眼了

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,感觉好多好强大啊!的确如此,是很多很强大,但大家也不必为此紧张,我已经帮大家做好了归纳和总结,同时对于我们入门者来说,也不必一次学完嘛。

●那好吧,特征命令如此多,怎么搞呀!我们把它分为三类,一是基体特征,就是基础特征,命令带“基体”二字的都是基体特征,相信大家都看到了,拉伸凸台、旋转凸台、放样凸台、扫描凸台都是基体特征了;二是附加特征,怎么理解呢,也就是说它是依附于基体特征才能创建的,它们存在一定的“父子”关系,当然后者是“子”,也可以说是依附特征,必须有依附的东西,它才能用。如带切除二字的命令,以及圆角、倒角、抽壳、拔模等;三是编辑特征,就是对现在特征的再编辑操作,如阵列、移动复制、压缩与解压缩、3D动态修改等。

●好了,这样一来,是不是感觉松了一口气呀!

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●总的来说,建模特征还是要根据实际需要来做的,很多时候一个命令就能完成我们想要的模型了,还有一些时候,也就两三个命令就能创建出我们所需要的模型,但还有一些时候,需要N个命令甚至上百个步骤才能创建我们所需要的模型,当然这都是复杂级的了,对我们入门小白来说,这是后话,按下暂且不表。

●如此以来,大家是不是觉得学习SW很容易啊!!

第二节:零基础探班:安装-启动―新建-打开-保存―界面介绍

●其实“安装-启动―新建-打开-保存”这一条龙服务,是很多电脑软件都必须具备的基本功能,相信大家对这个流程一点也不陌生,只不过是软件不同,执行每一步的方式不同罢了。

●对于我们SW呢?当然也有它自己的方式,各执行方式如下面所讲。

●安装与启动不再述了,这个大家都会,安装自己解决,启动就是鼠标双击图标不过这里大家注意一个问题,如果安装是完整版的话,安装之后会出现几个图标,对于小白来说一时搞不太清楚,那么我告诉大家,就是带“SolidWorks 2014”字样的图标,如图

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,其它的图标我们暂时还用不上,就先不管它,或干脆从桌面把它们干掉也无妨。

●若想新建一个文件,就执行文件—新建

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●若想打开一个文件,就执行文件—打开

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●若想保存一个文件,就执行文件—保存

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这东东太基础啦,其实我不说大家也懂得,我就是啰嗦一下。

●最后我们就看一下软件的界面,我都标识清楚了,相信大家的眼力,都能看的明明白白滴!3D建模软件的界面都是这个套路,知道了这个,其它类似软件也就知道了哦,嘿嘿!

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第三节:不会做3D,先看看总可以吧

对于小白们来说,直接上手肯定有点小难度,那怎么办呢?我们运动运动,先热热身。

先随便打开一个别人用SW做过的模型文件,既然是3D模型,那就是有3D模型的看法,和2D就是不一样哦!天生不一样!!怎么查看,告诉大家方法,一定要记住哦

转动视图:鼠标滚轮(按住拖动)

平移视图:Ctrl+鼠标滚轮(按住拖动)

任意缩放视图: 鼠标滚轮(前后滚动)

原点缩放视图: Shift+鼠标滚轮(按住拖动)

好了,先记住这几个吧,查看够用了。

还有一个秘密没告诉大家哦,就是下面这个图

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这是一个神奇的12面体,大家可以对你打开的模型进行12个方位的标准查看,具体操作方法是:按空格键之后出现如上图的12面体图,鼠标点击图中的一个面,神奇一幕就将发生!你信不信,反正我信了,不信你试试看!!!

第四节:感觉不错,操作一下试试

白友们,前面的学的内容大家是否还记呀!这么简单!我就多虑了!

那么可以找点素材,练练手吧,同时也可以偿试一下其它的命令,你可以点击试试也无妨,最起码可以增加一些了解,是吧!

同时大家有兴趣的话可以加入SW技术交流群与同行们一起聊聊,有问题可以相互探讨一下,或者与群友们切磋一下技艺!

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拓展知识:

solidworks怎么旋转零

solidworks视图旋转的步骤如下:

1、如下图所示,打开事先保存好的SolidWorks工程图,作为后面的演示所用。

2、如下图所示,将鼠标移动到要旋转的视图上,然后单击鼠标的右键,下拉菜单先点击“缩放/平移/旋转”,然后点击“旋转视图”。

3、如下图所示,出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度。

4、如下图所示,将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮。

5、如下图所示,上一步更改完角度并按应用之后,工程视图就如下图所示,直接旋转了90度,然后,点击对话框中的“关闭”。

6、如下图所示,关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置。通过以上简单的操作,这个工程视图就旋转了90度。

solidworks怎么旋转零

按住鼠标中键(滚轮)拖动鼠标即可实现SolidWorks视图旋转

按方向键,每按一次可以使视图方向旋转15°

按住ALT,按左右方向键,可以使视图按顺时针或逆时针旋转

按住Ctrl,按左右方向键,可以使视图左右平移

工程图:选中所需要旋转的视图,点击下图的按钮(旋转视图),

出现下图

输入角度(以原始视图为0°,逆时针方向为正)即可

solidworks怎么旋转零

在"特征""草图"等这一条的选项卡里有一个"直接编辑"的选项卡(一般都是被隐藏了,需要自己调出来,在特征这个选项卡上面随便一个地方点击鼠标右键,选择右键里的"自定义",将出现的"自定义"面板移开,选择"特征"这些选项卡一条中的"直接编辑"这几个字上面右键点击,选中右键中的"显示选项卡",此选项卡就显示出来了),选择"移动/复制实体",里面可以旋转实体,也可以移动实体,绝对是你要的效果,其他那些垃圾都乱说的,别被误导了.

本回答被提问者采纳

solidworks怎么旋转零

不太明白你的意思,如果是旋转视图,按住鼠标中键拖动(零件不动视角动),如果是想让实体移动或转一个方位,【插入】-【特征】-【移动/复制实体】(视角不动零件动)

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