solidworks怎么画弹簧(solidworks怎么画弹簧两头并圈)
前沿拓展:
solidworks怎么画弹簧
首先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,,,,,,
solidworks弹簧动画
1.进入软件绘图界面,绘制正方形薄片零件:(可以替换为与弹簧配合的零件)
正方形薄片零件
2.新建一个装配体:(怎么建立都行)
新建装配体
3.选择刚才画好的零件为基准:(固定零件,方便后期配合关系的设置以及零件自由度的控制)
基准零件
4.复制这个零件:使用配合使两个零对正,距离随意设置(后期动画制作使用,参考弹簧长度)
5插入新零件:使用新零件在装配体中画弹簧。(关联设计:在装配体中新建零件使新建零件的尺寸可以参考其他零件)新零件可以使用基准面的重合与其他零件实现相对位置的固定,方便后期零件的绘制。
6.弹簧绘制:使用扫描工具绘制弹簧(可以先学习弹簧的绘制)
路径与刚才装配好的两个零件相邻面重合
画弹簧参数
使用延路径扭转
7.动画制作:
调整角度新建动画向导(记得点红绿灯重新渲染)
改变两个方形零件的配合关系中的距离实现弹簧的收缩
要点:弹簧不能先画,到装配体中再画,使用关联设计改变弹簧的形态。
需要动画制作教程的评论/留言/私信
拓展知识:
solidworks怎么画弹簧
先画一个圆,然后绘制螺旋线,最后绘制弹簧横断面形状草图使用扫描命令扫描就可以得到弹簧了,希望可以帮助你。
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