solidworks齿轮(solidworks齿轮建模)

前沿拓展:

solidworks齿轮

您好,solidworks齿轮配合命令不能用是因为已经停止了。


用SolidWorks画一个球体齿轮,实在是太简单了

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建模过程

1.先画一个普通齿轮,用Toolbox或其他齿轮插件都行,这个图用的是今日制造,齿数:20或30 ;模数:2;齿宽不重要。

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1-1.生成齿轮1或齿轮2,确定。

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2.【前视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色齿轮面。

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2-1.过原点,画一根直线。

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2-2.删除下方草图,剪裁直线和齿轮草图。

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3.【旋转】旋转轴:直线 ;去掉:合并结果。

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4.【删除/保留实体】删除齿轮。

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5.【移动/复制实体】复制:1个;Y轴或Z轴旋转:90度。

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6.【组合】操作类型:共同 。

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7.完成。

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拓展知识:

solidworks齿轮

你好!SolidWorks 将两个齿轮啮合,也就是在装配时用配合的方式进行轮齿与另一齿轮的齿槽的定位。定位方法有齿顶中心线与齿槽中心线重合配合法和齿槽基准面与齿顶基准面重合配合法。

1、中心线重合配合;

中心线重合配合

两个齿轮分别用草图绘制中心线,一个绘制园心至齿顶中点,另一个齿轮绘制园心至齿槽中点。选取这两条线填加重合配合。

2、基准面重合配合;

齿轮先插入基准轴或用临时轴。一个齿轮在齿顶上绘制一个点,然后用基准轴和绘制的点插入一个基准面。另一个齿轮在齿槽中点处绘制一个点,退出草图后用同样的方法插入一个齿槽基准面装配时添加两基准面相交。

基准面相交

这样,可以在装配时保证两个齿轮的啮合。进入动画界面压缩这个配合,再添加机械配合中的;齿轮配合就可以了。

正常情况下,压缩这个配合作干涉检查会得到无干涉的结果。

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