solidworks齿轮怎么画(solidworks齿轮怎么画图视频)

前沿拓展:

solidworks齿轮怎么画

如果你只要画,那选择solidworks自带插件中选ISO标准中的“动力传动”,然后点齿轮——生成零件——填入各项数据OK,如果你还要进行材料选择、强刚度复核那就到我的百度空间里下载一个齿轮挂件就可以解决。


在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

此装配体要画7个零件,其中固定轴套需要复制一个,共8个零件。齿轮与齿条均为 ToolBOX标准件修改而成的。

装配过程也很简单,先插入 固定轴套,复制一个。给两个固定轴套 的 2个基准面添加配合,一个基准面添加距离配合 ,距离125 。

运动算例可以两种方法:1.齿轮与齿条配合+马达; 2.接触+马达 。

零件:

1.齿轮。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

新建一个零件,在标准件里找到正齿轮——右键——生成零件

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模数:1 齿数:50 面宽:40 压力角:20

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修改齿轮,然后另存文件

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2.齿条。

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模数:1 齿距高度:9.5 面宽:10 长度:129 压力角:20

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修改图形,然后另存。

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3.轴套。

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4.直槽。

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5.键

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6.摇杆。

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7.轴。

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装配体 :

8.新建装配体,配合轴和键,重合同轴心配合。保存装配体,后面作为子装配使用。

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9.新建装配体,插入轴套。第一个的三个基准面与装配体的三个基准面重合。然后,两零件的基准面距离配合:125 。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

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10.插入摇杆,同轴心配合。前后距离还没有固定。

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11.插入轴和键的子装配体。

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12.插入直槽零件,同轴心重合配合。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

13.插入齿轮。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

边线重合

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14.插入齿条。

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高级配合——宽度——齿条的两个面与槽的两个面。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

面与面重合配合

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15.机械配合,齿条与小齿轮配合。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

16.运动算例里加个马达。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

17.完成。

在SolidWorks里对标准齿轮、齿条的修改应用

拓展知识:

solidworks齿轮怎么画

1、准备好参与装配的大小锥齿轮。作为介绍solidworks装配的一篇经验,这里采用solidworks中Toolbox生成的齿轮零件。除了两个齿轮,这里的轴用于安装大齿轮。

2、打开大齿轮,在过轴线的两个基准面之一上画一根草图线,如下图a所示,连接锥线交点和齿轮端面中点做一根中心线。这一步就是做了一根轴线

3、以齿轮背面为基准面做一根草图线,如下图a所示,连接单个齿根的齿根线的中点与端面圆心做一根草图线。这一步就是做了一根位于端面上另一根辅助线

4、点击“插入”——“参考几何体”——“基准面”,在弹出的对话框中分别选择两条直线作为第一参考和第二参考,如下图b所示,然后确定。这一步就是做了过两条直线的一个基准面,实际上这个基准面是垂直于端面的。

5、打开小齿轮,以重复操作第2,3,4步,唯一与大齿轮操作不同的是,齿轮背面那根草图线连接单个齿顶的齿顶线的中点与端面圆心。

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solidworks齿轮怎么画

我用的方法是,画出轮廓形状→建立切平面→画渐开线齿廓→以齿廓与圆锥顶点放样切割→阵列

实际模型如下图

说起来很简单,但是画起来非常难啊,首先要完全理解直齿轮的定义,

再要完全理解圆锥齿轮的定义,

每个参数都要算,我是重新看着大学里机械设计的书画的,

像你的情况参数都已经算好应该画起来还方便点

斜齿轮工作中没遇到过所以没画过,理论能上就是放样切割的时候多加个旋转角度,

肯定能画出来

更多追问追答

追问

那旋齿呢

追答

斜齿圆柱齿轮我想过怎么画,在圆柱面上投影得螺旋线,以螺旋线为引导扫描齿廓,

追问

不是斜圆柱齿轮,是弧齿锥齿轮

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