solidworks螺纹怎么画(solidworks螺纹怎么画视频)

前沿拓展:

solidworks螺纹怎么画

同求。。。。我目前是装饰了螺纹之后再改圆柱的锥度…
要不然就是扫描
不知道有没有更好的方法


本例讲解直螺纹孔计步骤。

螺纹孔,其作用是用来紧固零件与零之间的连接,必须与螺丝配合使用,在机械设备,常用到的螺纹孔有M3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M14 M16 M20,不管螺纹大小,设计方法都一样。

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

本例以M10螺纹孔讲解。

步骤1:打开solidworks,新建零件体,如下图

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

步骤2.新建一个零件体,如下图。

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

步骤3.选择“异形孔导向”,如下图。

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

步骤4.进入设置,看左边设计树。

孔类型:“直螺纹孔”

标准:GB

类型:内六角圆头螺钉

孔规格:M10

如下图

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步骤5.点击“位置”,意思是说,螺纹孔要放在零件体的哪个面上,就点选哪个面,如下图。

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

步骤6.标注尺寸固定好孔的位置,选择“智能尺寸”,标注两边距为15,如下图。

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步骤7.点击“确定”,完成螺纹孔设计,如下图。

solidworks直螺纹孔,这样设计最简单

每天分亨solidworks设计技巧,机械设计方法,仅提供参考,应灵活应用。

拓展知识:

solidworks螺纹怎么画

1.建立路径 在螺栓的底部绘制一个圆,然后退出草图,单击下拉菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】,出现属性管理器,在【定义方式】中选择“高度和圈数”,在【高度】中输入值,【圈数】中输入某一值,选择其方向让螺旋线缠绕在螺柱上,此操作可以得到螺旋线。
2.建立基准面 单击【参考集合体】(在工具菜单栏)工具中的【基准面】按钮,出现属性管理器,单击【垂直于曲线】,在图形区域中靠近端点选择“曲线”,单击【确定】。
3.建立轮廓草图 在FeatureManager设计树中选择“基准面1”并按右键,选择“插入草图”绘制螺纹形状的草图比如圆形,按“Ctrl”键连续选择“圆心”和“路径”,建立穿透几何关系(该几何关系也可以不操作),单击“确定”退出草图。
4.建立扫描特征 单击【特征】工具栏中【扫描】,出现属性管理器,在【轮廓和路径】下单击【轮廓】,然后在图形去选择那个圆形,单击【路径】,选择图形区中的那个螺旋线,单击确定生成扫描特征。
5.此时可能会产生螺栓底部螺纹过长,你可以用“旋转切除”来修饰一下。你试一试,不会再问!如果行得通的话,看在字数的份上,多给点分呗!

solidworks螺纹怎么画

你说的画螺纹是想要立体效果吗?能看出螺纹牙一个一个的?
做圆柱,在柱面上花螺纹线,用螺纹线驱动扫描切除,切出你想要的螺纹牙形状。

solidworks螺纹怎么画

是指简单的螺纹线吧?
新建一个草图,画一个圆,退出草图,然后插入-曲线-螺纹线。
THAT`S ALL~

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