solidworks怎么画(solidworks怎么画螺纹)

前沿拓展:

solidworks怎么画

不要当成一个整体,而是看成多个零件多个曲面的整合。 比如可以拆分为头发,脸,躯干,下肢等这几大部分,而每个部分又可以继续拆分为若干曲面,比如头发就可以将每一缕都拆分画好再拼接,以此类推。 不过,对于这种建模,个人建议不要用solidworks,而用proe,rhino之类曲面功能强一些的软件,或者用一些专门的人体建模软件,又或者直接抄数。


用SolidWorks画个曲面造型,看着简单,画起来还挺麻烦

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建模过程

1.在【上视基准面】草图,【工具】-【草图工具】-【草图图片】导入这张参考图片,画一个100长的直线,把图片拖拽到相似大小。

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2.在【上视基准面】再画一个草图,先画两根样条曲线。

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2-1.再画3根样条曲线。(这3根也可以画在后面的【基准面1】上)

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3.新建【基准面】距离【上视基准面】10 。

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4.在新建的【基准面1】上草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。

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5.【边界曲面】方向1:两根蓝色曲面。

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6.还是在【基准面1】上草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。

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7.在【上视基准面】画两根斜线。

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7-1.【曲面拉伸】。

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8.在第一个拉伸面上画圆弧,半径:30 。(隐藏拉伸曲面)

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9.在第二个拉伸面上画圆弧,半径:30 。(隐藏拉伸曲面)

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10.【边界曲面】方向1:边线——30圆弧——20圆弧 。

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10-1.反向2:两根紫色曲线。(按方向1剪裁

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11.在【基准面1】上画一小段斜线。

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12.【填充曲面】边线——草图——草图 。(修复边界打勾

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13.在【上视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。

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14.【曲面拉伸】。

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15.画3D草图,【交叉曲线】选两个蓝面 。(转为构造线)

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15-1.【曲面上的样条曲线】在拉伸面上画一根曲线。

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15-2.左侧与交叉曲线相切,右侧添加重合 。

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16.【边界曲面】方向一:两根边线 ,方向二:两根曲线 。

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16-1.可以看出中间的曲面不是太好,可以在中间拉伸一个面,在面上画一个圆弧添加到方向1里 。

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16-2.也可以画个圆弧作为方向1,类似与上方也留个缺口。

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17.在【上视基准面】画斜线。

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18.【曲面拉伸】。

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19.在拉伸面上画圆弧。

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20.【分割线】在【上视基准面】画两根直线,分割曲面。

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21.【曲面填充】选择一圈的边线(左侧边线相切),约束曲线:粉色圆弧。

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21-1.下方有缺口的相同。

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22.【平面区域】。

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23.【曲面缝合】创建实体。

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24.【圆角】半径:2 。(顶部边线的圆角,半径0.5)

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25.【斑马线】。

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26.完成。

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27.简单渲染一下:

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拓展知识:

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