solidworks画(solidworks画冰墩墩)
前沿拓展:
solidworks画
那就在需要填充的面上沿直径方向画一条直线,作为填充方向,就OK了,你试试。。。
建模过程
1.【上视基准面】画一个圆。
2.【拉伸凸台】给定深度:1100 。
3.【上视基准面】画草图。
4.【拉伸凸台】等距:20 ,给定深度:10 ,去掉:合并结果。
5.【圆角】半径:30 。
6.在拉伸实体顶面画圆。
7.【拉伸凸台】给定深度:110 ,去掉:合并结果。
8.【弯曲】扭转:1300度 。
9.【前视基准面】画竖线。
10.【前视基准面】画直线。
11.【曲面扫描】扭转:3圈。
12.【前视基准面】画圆。
13.【扫描】轮廓:圆,路径:粉色边线 。去掉:合并结果 。
14.在扫描实体端面上草绘,转换实体引用圆,剪裁一半。
18.【旋转】特征范围,只与绿实体合并结果。
16.【圆顶】也可以。
17.【曲线驱动的阵列】方向:曲面边线;数量:35个 ;面法线:蓝色曲面 ;实体:踏板 。
18.【曲线驱动的阵列】实体:护栏柱子。(本可以一次阵列两个实体,之所以分两侧阵列,是为方便给特征添加外观)
19.【删除/保留实体】。
20.评估一下,可以看到阵列护栏这一步有点慢,主要是因为用了【弯曲】特征。
20-1.压缩【弯曲】后,速度就快多了。
21.完成。
22.简单渲染一下:
拓展知识:
solidworks画
方法/步骤
1
首先:要清楚画弹簧要用到的命令:扫描。扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图。打开solidworks软件,如图所示
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现在准备建立路径草图:先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸,如图所示
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点击“插入”,“曲线”,“螺旋线/涡状线”,如图所示
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输入螺旋线的参数,如图所示
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确定,螺旋线就生成了,这个螺旋线就是扫描路径,如图所示
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下面准备建立第二个轮廓草图,选择面,选择的面一定要和螺旋线的开始线(或者结束线)垂直,切记,这是重点,如图所示
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在这个面上绘制草图,点击正视,在螺旋线的起始点画一个直径为20mm圆,并标注尺寸,如图所示
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退出草图,现在第二个轮廓草图就建立好了,两个草图如图所示
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点击扫描按钮,如图所示
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选择扫描轮廓线为圆,扫描路径线为螺旋线,如图所示
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确定,弹簧就画好了,为了便于观察,染色后的弹簧,如图所示
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END
注意事项
画螺旋弹簧主要用扫描命令
用扫描命令需要一个扫描路径和一个扫描轮廓。
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