solidworks怎么画弹簧(solidworks怎么画弹簧两端并圈)
前沿拓展:
solidworks怎么画弹簧
宝塔簧
1.画螺旋线的底圆
2.特征—曲线—螺旋线/涡状线
选择刚才画的底圆(鼠标左键单击这个圆)
3.输入所需螺距,圈数,注意要将锥形螺纹线打上勾,并输入所需角度
4.在曲线起点的垂直面画草图(确定弹簧丝径大小)
5.特征—扫描
6.如果需要弹簧能放平的,在起点和终点再补上半圈或者数圈(同样用扫描命令)
3d弹簧片模型:使用SolidWorks2014绘制;点击文章末尾的了解更多,观看视频讲解过程。
绘制过程:
1、在上视基准面上绘制草图 两个圆:直径分别是80、100;
2、拉伸凸台:给定深度30;
3、在上视基准面上绘制草图 三条直线连成三角形:顶点两直线的夹角45°;
4、拉伸切除:反向,给定深度20;拔模10°;
5、倒圆角:半径3;
6、圆周阵列:阵列轴选择圆柱面;阵列数量4;要阵列的特征选择拉伸切除和圆角;
7、抽壳:厚度2;要去除的面选择顶面及两圆柱面;
8、完成。
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拓展知识:
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