会声会影 电子相册

前沿拓展:

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这可以在所有的覆盖轨的所有的大小不一的照片都添加画中画滤镜,滤镜的前半段可以分别设置各自的运动,后半段开始设置所有照片缩小成统一的大小,依次排列成心形,并停留到最后。


上一文当中我们讲过不管什么软件,具有典型代表的某一功能或者滤镜都可以做出千变万化的效果出来,但是他们的设计原理是一致的,只是在素材选择、制作顺序、参数的调整、其他功能或者滤镜的配合等等方面需要依据设计要求作出相应选择与调配。不管是做什么设计,素材的选择都是至关重要的

影视后期会声会影 从画中画滤镜相册翻页设计看素材选择

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首先,素材要符合设计需求。这又分为两点,一是素材大小要符合项目设置大小。我们知道影视后期视频制作一个项目文件需要很多素材,如果每个素材都是随机大小的话,那么后期的效果调整就可能需要对相当数量甚至是全部的素材做单独调整,这样会浪费我们很多的时间和精力,事倍功半,因此而论,在设计之初就应该把素材大小调整为我们所需要的大小;二是分辨率要符合设计要求。很多刚刚做设计的朋友提到过类似于“我的视频渲染出来很模糊,如何才能变得清晰”这样的问题,虽然其原因有很多,比如过渡使用某些效果滤镜、新建项目属性或者渲染输出参数设置不当等,但是很多朋友还是败在素材选择时没有注意分辨率,使最终的效果不能达到我们的设计预想。

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其次,素材要符合整体配合需求。完成一个较好的视频作品需要多方面的配合,直观上,有视频、音频、图片、标题、字幕等需要协调。微观上需要音调、色调、单独素材的时间区间/时间长度等方面需要协调。

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最后, 素材选择要根据具体情况进行制定相应的选择标准。我们所做的视频应用的平台、针对的人群等可能会有不同的境况选择,我们制作视频时往往需要换用不同的素材以及相应的素材标准。

欢迎大家补充说明。

拓展知识:

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