coreldraw实例(coreldraw实例教程100例牙膏广告设计)

前沿拓展:

coreldraw实例

步骤一、首先输入几个文字。小编就写了2013几个数字来举例吧。

步骤二、然后选中数字,选择“交互式封套工具”,将图形调整如图所示的效果:

步骤三、然后选中数字,选择“排列”-“拆分”工具将其拆分。再分别对其做交互式立体化的效果。最终效

步骤四、上述操作完成后,将数字全选,按住ctrl+G键将其群组,群组之后在复制一层,达到一个错位的效果。

步骤五、随意绘制一个封闭图形,拖动到数字上面。进行剪切填充的。当然还可以随意填充一种颜色。效果做的更明显点。

步骤六、最终效果如图所示:以上就是coreldraw制作超质感立体字实例教程的全部内容了。希望对你有所帮助。


一、挑选工具:

选择对象

(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。

(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象

(3)、框选对象

A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。

注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。

CDR基础教程 :常用工具使用技巧

二、抓手工具(H):

用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。

CDR基础教程 :常用工具使用技巧

三、贝赛尔工具:

可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。

可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。

使用方法:确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:

转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。

CDR基础教程 :常用工具使用技巧

四、绘制矩形和正方形工具

小技巧: 在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。

1、按住Shif键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctr键和Shift键, 则绘制一个以起始位置为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。

2、三点矩形: 可以通过三点绘制矩形。五、椭圆工具F7

按住Ctrl键拖动画正方形; 按住Shif键拖动

CDR基础教程 :常用工具使用技巧

五、文字工具

美术字(点文字) 和段落文本

1、美术字: 在文字工具(F8) 单击鼠标左键所输入的文字叫做美术字,特点不会自动换行,按回车可换行。在文字工具下按住鼠标拖动

2、段落文本:

出现控制框,在框中输入的文本叫做段落文本,特点受控制框影响可自动换行。

CDR基础教程 :常用工具使用技巧

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拓展知识:

coreldraw实例

  这个Coreldraw实例绘制了一个滑稽可爱的芝麻官造型的不倒翁,制作过程综合运用了CD
的各类造型工具和交互式工具,适合练习CD基本工具的灵活运用。先看下完成图吧:
  图1
  制作过程:
  1、头。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+D复制一个,缩小一点,放置如下。
  图2
  2、设小椭圆填充色为C:
0
M:
20
Y:
40
K:
0,无轮廓,大椭圆填充色为C:
0
M:
60
Y:
60
K:
40,轮廓为黑,宽度为0.7
mm。
  图3
  3、选择交互式调和工具,在两个椭圆之间拉出一个调和,步长设为20,形成脸部的阴影和立体效果。
  图4
  4、身体。用椭圆工具画一个大椭圆,放在脸部下层。轮廓为黑,宽度为1mm。
  图5
  5、用交互式填充工具拉出一个从白到红的射线渐变,双击渐变线添加一个色块C:
0
M:
66
Y:
66
K:
0,效果如下。
  图6
  6、眼睛。用椭圆工具画一大一小两个椭圆,分别填充黑色和白色即可,Ctrl+G将眼睛群组。
  图7
  7、按住Ctrl键拖动到右边,松开时点一下右键,即可水平复制出一份,完成眼睛。
  图8
  8、用矩形工具在两个眼睛之间画出如下矩形,填充白色,无轮廓。
  图9
  9、用形状工具按住角上任意一个节点拖动,就能调成圆角。
  图10
  10、选择交互式封套工具,调节封套上的节点,将矩形调整为如下形状。
  图11
  11、眉毛。用贝塞尔工具画出如下四边形的眉毛,在任意两点处单击即可画出直线。
  图12
  12、给眉毛填充黑色,拖动到右边,松开时点一下右键,即可复制出一份,水平翻转后形成一对眉毛。
  图13
  13、耳朵。用椭圆工具画一个椭圆,再用形状工具按住圆上节点向内拖动即可调节成半圆。
  图14
  14、用挑选工具调整一下半圆的形状,填充色为C:
0
M:
20
Y:
40
K:
0,轮廓为黑,宽度为0.7
mm。
  图15
  15、用贝塞尔工具在耳朵内画出两条曲线,单击后拖动即可画出曲线。
  图16
  16、线条宽度也是0.7
mm,Ctrl+G将耳朵群组,放在面部层之下,复制一份水平翻转后放在右边完成耳朵。
  图17
  17、嘴巴。用贝塞尔工具画出如下三角形,用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状,形成嘴巴。
  图18
  18、给嘴巴填充黑色,轮廓宽度为0.7mm。
  图19
  19、舌头。用贝塞尔工具画出如下四边形。
  图20
  20、选择菜单排列/造型/造型,打开造型面板。选中四边形,在下拉选项中选择相交,点相交按钮,再点一下嘴巴,得到相交部分。
  图21
  21、给相交后形成的舌头填充红色,无轮廓。
  图22
  22、用形状工具调整舌头中间到如下形状即可。
  图23
  23、鼻子。与13步相同,先画椭圆,再用形状工具调节成半圆,填充黑色。
  图24
  24、Ctrl+D复制一个半圆,垂直翻转后缩小到如下位置,完成鼻子。
  图25

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