solidworks怎么做动画(solidworks简单动画制作教程)
前沿拓展:
solidworks怎么做动画
可以. solidworks动画(运动算例)制作六步骤:)
1.将时间轴放到起始侦位置,然後把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整後的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。
2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然後拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” ——目的是将调整後的视图设定为第n秒的侦的视图。
3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置。 (目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程。)
4. 重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画。
5.点击计算算例。
6.再播放一下动画,保存动画。 )
零件1—架子
1.在前视基准面上草绘图形。
继续画右半边,注意距离顶部20
用斜线连接各个端点
2.新建基准面,距离前视基准面:30 。
3.在新基准面上转换实体引用草图1 。
4.进入3D草图,转换实体引用:草图1和草图2 。然后在左侧设计树里隐藏草图1和草图2 。
关掉几何关系显示
用直线连接两侧端点
删除多余的线段
给左右两端添加圆角,半径:5
圆角
5.新建基准面,参考粉色直线和端点。
6.在上一步的基准面上画圆
7.扫描。
零件2—底座
1.上视基准面上画圆,拉伸高度25 。
2.在实体顶面画圆,直径8.5 ,拉伸切除,深度10 。
3.倒角,点小孔的边线,距离:130 ,角度3度。
4.圆角,半径15 。
零件3—球
画一个直径34的球体
运动算例
装配很简单,架子和底座同轴心、重合配合。把球拖到架子上就行,不需要配合。
1.运动算例,基本运动,添加接触组。
2.添加引力。
3.把时间拖到18秒处,点计算。
拓展知识:
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