钣金solidworks(钣金solidworks视频)

前沿拓展:

钣金solidworks

用SolidWorks做钣金,可以由基体法兰——边线法兰(或斜接法兰)——闭合角——展开输出。也可以由拉伸等命令创建薄壁实体——转换钣金——展开输出。


SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在上视基准面上画中心矩形:500*432 。基体法兰,厚度:1.75 。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

2.边线法兰,

给定深度:120 ,外部虚拟交点,

法兰位置:材料在内。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

3.在右视基准面上矩形,左上角。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

5.边线法兰:

法兰参数:长度500方向的四根边线,

给定深度:12.5 ,内部虚交点,

法兰位置:材料在内,等距:0.3。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

6.断开边角——圆角钣金:5 。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

7.边线法兰:

法兰参数:长度432方向的边线,

给定深度:12.5 ,内部虚交点,

法兰位置:材料在内。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

8.在前视基准面画4个圆孔。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

9.拉伸切除,完全贯穿——反向。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

10.还是在前视基准面上草绘图形。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

11.拉伸切除,4个圆孔和矩形最好分两次切除,不然或影响后面的阵列。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

12.在钣金面上画草图。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

13.通风口:

边界:最外侧的圆 ,

放置通风口的面:钣金面,圆角半径:1 ,

筋:两根斜线,宽度:2 ,

翼梁:内侧两个圆,宽度:2 。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

14.线性阵列——特征,间距:70 。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

15.在钣金面上草绘图形。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

16.拉伸切除。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

17.在箱体的侧面画矩形,这是填充阵列的边界。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

18.填充阵列:

填充边界:上一步的草图,

阵列布局:穿孔,间距:10 ,

特征和面:生成源切——圆,直径:8 。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

19.在箱体底面上画矩形,这还是填充阵列的边界。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

20.新建一个草图,在矩形里画一个斜的直槽口,然后拉伸切除。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

21.填充阵列:

填充边界:矩形,

阵列布局:穿孔,间距:25 ,

特征和面:所选特征——直槽口的拉伸切除。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

22.在钣金底面上画正方形——倒角。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

23.拉伸切除。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

24.展开。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

25.完成。

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

SolidWorks画一个钣金箱体的底壳,除了填充阵列,都是些基本操作

拓展知识:

钣金solidworks

你好!SolidWorks 把零件转换成钣金一般有两种。
一是把零件画成钣金件的展开形状。这类零件转换成钣金时,由零件工具面板切换到钣金工具面板,单击_转换到钣金_命令,然后在需要折弯的地方,单击绘制折弯命令绘制折弯线进折弯。
二是实体零件单击钣金工具中的坷口命令先对实体零件展开需要断开的边线先切口,完成后再单击钣金工具中的_转换到钣金命令。
然后才能应用其它的钣金工具,进行下一步的钣金设计。

原创文章,作者:趣淘网小编,如若转载,请注明出处:http://www.3322388.com/9422.html

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注