solidworks怎么做动画(solidworks2016如何做动画)
前沿拓展:
solidworks怎么做动画
你好,动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。
SolidWorks利用自带插件Motion可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。
运动算例是装配体模型运动的图形模拟,可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。
可从运动算例使用MotionManager
运动管理器,此为基于时间线的界面,包括以下运动算例工具。
动画(可在核心SolidWorks内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。
基本运动(可在核心SolidWorks内使用):可使用基本运动在装配体上摸仿马达、弹黄、碰撞以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。
运动分析(可在SolidWorks premium的SolidWorks Motion插件中使用):可使用运动分析在装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦).运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性、质量及惯性。
具体制作实例教程请参考:
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SOLIDWORKS Composer
“动画”作为一个强大的营销工具,可以展示设计的复杂性以及最终产品的精致程度。今天我们在这里介绍一下万向节动画,形象直观,一目了然。
01
链接子父级关系-子级要随父级零件动作;
02
链接关系操作-选中【链接】-鼠标分别选中子级、父级零件;
1-2、2-3、4-3、6-4、7-6、5-7链接完毕,零件8、9现不用操作;
03
链接情况后,左侧结构树如下;
04
设置扳手枢轴旋转方向-Y轴;
05
定义零件8只能绕轴旋转-新建8件父级轴10;
06
零件 5-7统一下旋转枢轴5只能绕Y轴旋转;
07
再丰富每一个关键帧即可;
LAST
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拓展知识:
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