solidworks弹簧怎么装配(solidworks怎么加弹簧)
前沿拓展:
solidworks弹簧怎么装
选弹簧的前视基准面和圆柱的前视基准面重合。再选弹簧的右视基准面和圆柱的右视基准面重合。如果弹簧上端有切的平面的话,选这个平面和圆柱的底面(或顶面)重合或距离多少配合。
solidworks弹簧动画
1.进入软件绘图界面,绘制正方形薄片零件:(可以替换为与弹簧配合的零件)
正方形薄片零件
2.新建一个装配体:(怎么建立都行)
新建装配体
3.选择刚才画好的零件为基准:(固定零件,方便后期配合关系的设置以及零件自由度的控制)
基准零件
4.复制这个零件:使用配合使两个零对正,距离随意设置(后期动画制作使用,参考弹簧长度)
5插入新零件:使用新零件在装配体中画弹簧。(关联设计:在装配体中新建零件使新建零件的尺寸可以参考其他零件)新零件可以使用基准面的重合与其他零件实现相对位置的固定,方便后期零件的绘制。
6.弹簧绘制:使用扫描工具绘制弹簧(可以先学习弹簧的绘制)
路径与刚才装配好的两个零件相邻面重合
画弹簧参数
使用延路径扭转
7.动画制作:
调整角度新建动画向导(记得点红绿灯重新渲染)
改变两个方形零件的配合关系中的距离实现弹簧的收缩
要点:弹簧不能先画,到装配体中再画,使用关联设计改变弹簧的形态。
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拓展知识:
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